Samira Benali

Développeuse Gameplay

Elle travaille sur la conception et l’implémentation rapide de mécaniques. Ses tâches quotidiennes peuvent inclurent :

  • Scripting de mécaniques
  • Instrumentation
  • Itérations rapides
  • Documentation des résultats

Compétences clés

  • C#/Blueprints
  • Design patterns gameplay
  • Unity/Unreal
  • Debugging
  • UX de base

Environnement

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Git
  • Visual Studio
  • Outils de capture vidéo

Formation

DEC/Bac en programmation jeux ou informatique

Salaire moyen

65 000 – 85 000 (selon expérience)

 Perspectives

  • Développeuse gameplay senior
  • Designer technique

Citation

« Donner vie à une idée de gameplay en quelques heures, la tester, la mesurer, puis l’améliorer immédiatement — c’est là que le design devient concret. »

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