Samira Benali

Développeuse Gameplay
Elle travaille sur la conception et l’implémentation rapide de mécaniques. Ses tâches quotidiennes peuvent inclurent :
- Scripting de mécaniques
- Instrumentation
- Itérations rapides
- Documentation des résultats
Compétences clés
- C#/Blueprints
- Design patterns gameplay
- Unity/Unreal
- Debugging
- UX de base
Environnement
- Unity
- Unreal Engine
- Git
- Visual Studio
- Outils de capture vidéo
Formation
DEC/Bac en programmation jeux ou informatique
Salaire moyen
65 000 – 85 000 (selon expérience)
Perspectives
- Développeuse gameplay senior
- Designer technique
Citation
« Donner vie à une idée de gameplay en quelques heures, la tester, la mesurer, puis l’améliorer immédiatement — c’est là que le design devient concret. »
